-
Systèmes : logiques, graphies, matérialités, in Call for papers
Pour son quatrième « Dossier thématique », la revue en ligne Design, Arts, Médias lance un appel à contributions autour des formes de logiques computationnelles au sein des pratiques du design, des arts et des médias. Le dossier, dirigé par Victor Guégan et Kim Sacks, entend réunir des articles qui s’efforceront de questionner les infra-structures logiques et techniques qui gouvernent les pratiques esthétiques dans leurs relations à l’émergence de la création assistée par ordinateur.
-
Systèmes : logiques, graphies, matérialités, in Thematic Issues
Systèmes logiques, systèmes graphiques, systèmes matériels. Au travers de ces notions, le dossier documente les formes de logiques computationnelles au sein des pratiques du design, des arts visuels et des médias. Les articles qu’il regroupe questionnent les infrastructures logiques et techniques qui gouvernent les pratiques esthétiques depuis la cybernétique et l’émergence de la création assistée par ordinateur.
-
Pour une approche critique des systèmes, in Systèmes : logiques, graphies, matérialités
Ce texte invite à une approche critique des systèmes. En ce sens, il circonscrit les questionnements autour des enjeux historiques de la cybernétique et ses conséquences contemporaines des systèmes, à savoir, la production des images à lire, des signes à traduire, bref des pratiques esthétiques qui émergent à une époque où l'information et la communication se sont imposées à la fois comme véhicule des idées, des images, comme outil de production et comme « théorie » de ces canaux de diffusion, voire peut-être d’infrastructure idéologique commune.
-
Éditorial, in Systèmes : logiques, graphies, matérialités
Systèmes logiques, systèmes graphiques, systèmes matériels. Au travers de ces notions, le dossier documente les formes de logiques computationnelles au sein des pratiques du design, des arts visuels et des médias. Les articles qu’il regroupe questionnent les infrastructures logiques et techniques qui gouvernent les pratiques esthétiques depuis la cybernétique et l’émergence de la création assistée par ordinateur.